«Росомаха» заработала $130 млн за три дня.
По оценке аналитической компании Alinea Analytics, экшен Marvel’s Wolverine от Insomniac Games за первые три дня после релиза разошёлся тиражом около 1,9 млн копий и принёс примерно $130 млн выручки. Об этом сообщил сотрудник фирмы Рис Эллиотт (Rhys Elliott).
Таким образом, на данный момент Wolverine стала самым успешным новым проектом PlayStation Studios на PS5 в 2026 году по оценкам Alinea Analytics. При этом Sony пока не раскрывала официальные данные о продажах, поэтому приведённые цифры остаются аналитической оценкой.
Для сравнения, MLB The Show 26 заработала около $99 млн при 1,5 млн проданных копий на PS5. Мультиплатформенная Marathon получила $60 млн при 1,8 млн копий, а MARVEL Tōkon: Fighting Souls — $49 млн при 740 тыс. проданных экземпляров.
Отдельно Эллиотт сравнил старт Wolverine с результатом Death Stranding 2. По подсчётам Alinea Analytics, последняя за всё время продаж на PS5 достигла около 1,8 млн копий и $129 млн выручки. Wolverine превысила эти показатели всего за три дня.
Аналитик отмечает, что расчёты учитывают продажи конечным покупателям и не включают непроданные физические копии, находящиеся на складах магазинов.