Sonic: история рождения культового героя.
Когда в 1991 году на свет появился Sonic the Hedgehog, он должен был стать не просто новым персонажем для видеоигры. Для компании Sega Соник был частью гораздо более серьёзной задачи: создать героя, который смог бы соперничать с Марио и стать лицом самой…
Читать далееЛара, Крофт, Два ствола.
1. Сначала Лары вообще не было — был мужчина Когда Тоби Гард начал придумывать Tomb Raider, главным героем предполагался мужчина-авантюрист с шляпой и хлыстом, то есть довольно очевидный родственник Индианы Джонса. Руководитель Core Design Джереми…
Читать далееКак создавали Элли.
Она была моложе. Выглядела иначе. И самое главное — тогда ещё никто не знал, что однажды станет одним из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр. Всё началось задолго до выхода The Last of Us. В Naughty Dog работал молодой разработчик по имени Нил…
Читать далееНатан Дрейк: человек или персонаж?
Сначала была только идея. Начало 2000-х. Студия Naughty Dog уже успела прославиться благодаря серии Crash Bandicoot, а затем выпустила Jak and Daxter. Но внутри компании постепенно зрела мысль: пришло время сделать что-то совершенно новое. Не мультяшную…
Читать далееКак родился Линк.
В начале он был почти никем. У него не было длинной биографии, великой родословной или сложного характера. Он не произносил длинных речей и не рассказывал игроку о своих чувствах. У него даже не было собственного голоса. Был только маленький мальчик в…
Читать далееКак родилась Зельда.
Всё началось не с принцессы. И даже не с самой Зельды. В начале 1980-х в Nintendo уже знали, что игра может быть не просто набором уровней, которые нужно пройти один за другим. Шигэру Миямото, один из главных создателей компании, хотел сделать нечто…
Читать далее