Перейти к содержимому
newlogo newlogo РУСГЕЙМИНГ

ВИДЕОИГРЫ. НОВОСТИ. СЛУХИ. ИСТОРИЯ.

newlogo newlogo РУСГЕЙМИНГ

ВИДЕОИГРЫ. НОВОСТИ. СЛУХИ. ИСТОРИЯ.

  • Главная
  • Новости
  • Слухи
  • Персонажи
  • История видеоигр
  • Обзоры
  • Коллекция

  • История видеоигр
  • Коллекция
  • Новости
  • Обзоры
  • Персонажи
  • Слухи
  • Главная
  • Новости
  • Слухи
  • Персонажи
  • История видеоигр
  • Обзоры
  • Коллекция
Закрыть

Поиск

Главная/Обзоры/GTA 6: предварительный обзор игры, которой ещё никто толком не видел.
GTA6-predobzor
Обзоры

GTA 6: предварительный обзор игры, которой ещё никто толком не видел.

5 Минут чтения

Есть игры, которые выходят, а есть GTA 6.

В первом случае разработчики выпускают продукт, игроки его покупают, несколько человек жалуются на оптимизацию, а затем все идут дальше жить.

В случае с GTA 6 человечество уже несколько лет ведёт себя так, будто речь идёт не о видеоигре, а о возвращении Мессии, высадке на Марс и открытии нового вида пиццы одновременно.

И вот что особенно прекрасно: мы до сих пор не знаем о ней всего.

Но это никого не остановит.

Поэтому предлагаю провести предварительный обзор.

Да, игры ещё нет.

Да, я её не запускал.

Но, если честно, это никогда не мешало интернету делать выводы.


Графика будет настолько хорошей, что вы начнёте стесняться собственной квартиры

Первое, что произойдёт после запуска GTA 6, — вы посмотрите на город и поймёте, что он выглядит лучше вашего.

Деревья будут выглядеть лучше настоящих деревьев. Люди на улице будут выглядеть лучше людей на улице. Вода будет настолько реалистичной, что вы проведёте первые двадцать минут, просто стоя у берега и думая:

«Ну да. Вода. Отличная вода».

Затем пойдёте дальше.

И увидите лужу.

И лужа тоже будет выглядеть лучше настоящей.

В этот момент начнётся экзистенциальный кризис.

Потому что Rockstar, судя по всему, решила довести виртуальный мир до состояния, в котором реальный мир становится бюджетной версией.

Вы выйдете на улицу после игры, увидите настоящий фонарь и скажете:

— Фу. Какой низкополигональный.


Главные герои будут преступниками. Наверное

Одной из самых забавных вещей в GTA всегда было то, что разработчики дают вам огромный открытый мир, наполненный миллионами возможностей, а затем мягко объясняют:

«Вот пистолет. А теперь иди ограбь кого-нибудь».

И GTA 6, судя по всему, продолжит эту традицию.

У нас будут новые герои, новые отношения, новые проблемы и, вероятно, новые способы объяснить налоговой инспекции, откуда у вас внезапно появился вертолёт.

Особенно интересно, как Rockstar будет развивать взаимодействие между персонажами.

В старых GTA люди в основном разговаривали во время поездки из точки А в точку Б.

Теперь, судя по всему, мир стал настолько живым, что персонажи смогут разговаривать, спорить, реагировать на происходящее и, вероятно, осуждать вас за то, что вы опять украли велосипед.

Хотя это будет особенно забавно.

Представьте себе:

— Ты серьёзно опять угнал машину?

— Да.

— Почему?

— Потому что она была припаркована.

— У тебя вообще есть деньги?

— Да.

— Тогда зачем ты её угнал?

— Потому что она была припаркована.

Вот это я понимаю — реализм.


Вайс-Сити снова станет местом, где отпуск заканчивается уголовным делом

Возвращение во Вайс-Сити — прекрасная идея.

Это город, который выглядит так, будто кто-то взял Майами, добавил туда тропическую жару, наркотики, преступность, роскошные автомобили и ещё немного преступности.

И, разумеется, всё это прекрасно.

Потому что если есть одна вещь, которую GTA умеет лучше большинства игр, — это превращать место, куда нормальный человек поехал бы отдыхать, в место, где через четыре часа у него будет пять звёзд розыска.

В реальной жизни вы приезжаете во Флориду и думаете:

«Какое красивое море».

В GTA вы приезжаете во Флориду и думаете:

«Интересно, можно ли протаранить этот магазин на лодке?»

И вот тут начинается магия.


Мир игры будет слишком живым

Главная опасность GTA 6 заключается вовсе не в перестрелках.

Главная опасность — вы забудете про сюжет.

Потому что Rockstar наверняка снова сделает город настолько насыщенным мелочами, что основная кампания превратится в необязательный дополнительный режим.

Вы запустите игру, чтобы выполнить миссию.

Через двадцать минут обнаружите интересный магазин.

Потом увидите NPC, который делает что-то странное.

Потом решите проверить, что будет, если подъехать к нему на лодке.

Потом найдёте клуб.

Потом решите просто покататься.

Потом начнётся дождь.

Потом вы обнаружите красивый закат.

Потом пройдёт два часа.

И где-то в глубине души прозвучит голос:

«А разве у нас сегодня не было задания?»

Было.

Вы просто решили, что оно может подождать.


Физика станет отдельным развлечением

В каждой GTA наступает момент, когда игрок понимает: сюжет уже не важен.

Важна физика.

Мы начнём проверять совершенно необходимые вещи.

Что произойдёт, если поставить машину на крышу?

Что произойдёт, если прыгнуть с этой крыши?

Что произойдёт, если прыгнуть с этой крыши на велосипед?

А если на мотоцикле?

А если в этот момент вызвать полицию?

А если полиция приедет на лодке?

Это не бессмысленные вопросы.

Это научная программа.

Именно поэтому первые недели после выхода GTA 6 интернет будет заполнен видеороликами с заголовками вроде:

«Я ПОМЕСТИЛ 37 АВТОБУСОВ В БАССЕЙН — ВОТ ЧТО ПРОИЗОШЛО»

И знаете что?

Я это посмотрю.

Вы это посмотрите.

Все это посмотрят.

Потому что человеческий разум устроен очень просто: если кто-то говорит, что засунул 37 автобусов в бассейн, мы обязаны узнать результат.


Игра наверняка будет огромной

Современная индустрия решила, что хороший открытый мир должен быть большим.

Очень большим.

Настолько большим, чтобы разработчики могли сказать:

«Здесь можно провести сотни часов».

И игрок ответит:

«Прекрасно».

После чего через 40 часов скажет:

«Почему здесь ещё столько всего?»

Но GTA — один из немногих случаев, когда огромный мир действительно имеет смысл.

Потому что город в GTA — это не просто декорация.

Это игровая площадка.

Вы можете ехать куда угодно.

Пешком.

На машине.

На лодке.

На самолёте.

На чём-то, что вообще не должно двигаться.

И именно последнее, скорее всего, станет самым популярным способом передвижения.


А потом появятся моды

И вот здесь Rockstar окончательно потеряет контроль над собственным творением.

Через некоторое время после релиза кто-нибудь установит мод, который позволит заменить одного персонажа на огромную курицу.

Другой человек добавит в игру карту из другой GTA.

Третий сделает так, чтобы все NPC говорили голосом одного и того же человека.

Четвёртый добавит динозавров.

Пятый каким-то образом заставит динозавров ездить на автобусах.

Шестой создаст мод, который улучшает динозавров на автобусах.

И через год GTA 6 перестанет быть игрой.

Она станет операционной системой для человеческого безумия.


Самое страшное — мы будем ждать следующую GTA

Но есть одна вещь, которую я уже сейчас могу предсказать с абсолютной уверенностью.

После выхода GTA 6 мы будем счастливы.

Неделю.

Месяц.

Возможно, год.

А потом интернет начнёт задавать один и тот же вопрос:

«А когда GTA 7?»

И Rockstar где-нибудь в офисе просто выключит свет.

Потому что они только что потратили огромное количество лет на создание одного из самых масштабных игровых миров в истории человечества.

А человечество ответит:

— Отлично. А следующий?

Это, пожалуй, и есть главный секрет GTA.

Она никогда не бывает просто игрой.

Это социальное явление, цифровая песочница, симулятор преступности, генератор мемов и очень дорогой способ выяснить, что произойдёт, если украсть полицейский вертолёт.

Поэтому мой предварительный вердикт прост.

GTA 6 почти наверняка будет великолепной.

Она будет огромной.

Красивой.

Нелепой.

Перегруженной деталями.

Вероятно, местами совершенно безумной.

И, скорее всего, первые несколько недель после релиза мы будем говорить о ней так, будто наконец нашли смысл жизни.

А затем кто-нибудь загрузит видео:

«Что будет, если одновременно столкнуть 200 NPC с горы?»

И мы снова поймём, зачем вообще нужны видеоигры.

Оценка: 10 украденных полицейских машин из 10.

Предварительно.

Потому что игру я пока не видел.

Автор

Гумба

Подпишись на меня
Другие статьи
GTA-6-PC
Назад

Xbox поставила точку в слухах о GTA 6 на PC.

Недавно

  • GTA 6: предварительный обзор игры, которой ещё никто толком не видел.
  • Xbox поставила точку в слухах о GTA 6 на PC.
  • Forza Horizon 6 на PS5: ждать осталось недолго?
  • Базовая PlayStation 5 получит ИИ-апскейл.
  • Инженер собрал гигантскую версию Game Boy Color с Пикачу.

История

  • Октябрь 2026
  • Сентябрь 2026

Рубрики

  • История видеоигр
  • Коллекция
  • Новости
  • Обзоры
  • Персонажи
  • Слухи

Поиск

Рубрики

  • История видеоигр
  • Коллекция
  • Новости
  • Обзоры
  • Персонажи
  • Слухи

Архивы

  • Октябрь 2026
  • Сентябрь 2026
Copyright 2026 — РУСГЕЙМИНГ