GTA V — Альтернативная версия. Три идиота, один Лос-Сантос и очень плохой план.
Представьте себе обычный солнечный день в Лос-Сантосе. Пальмы покачиваются на ветру. Девушки фотографируют себя у бассейнов. Богатые люди обсуждают фондовый рынок. Где-то вдалеке полицейская машина пытается догнать человека, который только что украл…
Читать далееElden Ring — чемпионат, в котором проигрыш становится частью победы.
Начинаем! Дамы и господа, добро пожаловать на главный стадион тёмного фэнтези! Сегодня у нас не просто матч — сегодня у нас многодневный марафон, турнир на выживание и одновременно чемпионат мира по страданиям. На поле выходит один-единственный игрок —…
Читать далееПочему погибла PlayStation Vita.
Всё начиналось с успеха. В 2004 году Sony решила бросить вызов Nintendo на рынке портативных игр. Компания выпустила PlayStation Portable — PSP. Идея была почти дерзкой. Sony не хотела делать ещё одну простую карманную консоль. Она хотела принести в…
Читать далееИстория Game Boy.
В конце 1980-х годов у Nintendo уже было почти всё, о чём могла мечтать игровая индустрия. Компания создала Nintendo Entertainment System — консоль, которая вернула видеоигры в дома миллионов людей. У Nintendo были знаменитые персонажи, успешные игры и…
Читать далееКак создавали Элли.
Она была моложе. Выглядела иначе. И самое главное — тогда ещё никто не знал, что однажды станет одним из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр. Всё началось задолго до выхода The Last of Us. В Naughty Dog работал молодой разработчик по имени Нил…
Читать далееНатан Дрейк: человек или персонаж?
Сначала была только идея. Начало 2000-х. Студия Naughty Dog уже успела прославиться благодаря серии Crash Bandicoot, а затем выпустила Jak and Daxter. Но внутри компании постепенно зрела мысль: пришло время сделать что-то совершенно новое. Не мультяшную…
Читать далееКак родился Линк.
В начале он был почти никем. У него не было длинной биографии, великой родословной или сложного характера. Он не произносил длинных речей и не рассказывал игроку о своих чувствах. У него даже не было собственного голоса. Был только маленький мальчик в…
Читать далееКак родилась Зельда.
Всё началось не с принцессы. И даже не с самой Зельды. В начале 1980-х в Nintendo уже знали, что игра может быть не просто набором уровней, которые нужно пройти один за другим. Шигэру Миямото, один из главных создателей компании, хотел сделать нечто…
Читать далее